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モジュール グラデュエート キャラクター メイコ デザイン かわの 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-f」から ピアプロコラボ作品 ピンクのマニキュアをした大人っぽさを感じさせるメイコの制服姿。 右耳のすぐ上に付けたヘアピンと右腕のブレスレットがアクセント。 コメント これでチェンジミーをやったら画面がほぼピンクになりそうだ -- (名無しさん) 2013-02-12 22 22 43 ↑歌形のVo. 1に設定した場合Vo. 2は?他のめーちゃん達の方が大人に見える(というか、グラデュエートが特別に若く?見える)から、Vo. 2に替わった時に「過去の思い出を回想中」っぽくはならなそうで。何となくVo.1グラデュエートVo.2ローレライorスカーレットで 「父と母が昔コンサートをした場所へ来た」っという謎の設定は思い付いたけど…。 -- (名無しさん) 2013-02-13 17 55 01 ↑の者だけど、レス宛を間違えた(汗)ここから↑7、一番初めに書き込んだ人宛に。 -- (名無しさん) 2013-02-13 17 57 05 ルカの放課後モードとあわせてmagnetやマスパペをやると、百合の世界が展開されてなかなか愉快ですよ。fではACUTEによく使ってました。 -- (名無しさん) 2013-02-13 21 58 56 ↑3あえて咲音さんあたりあわせるってのはどうです? -- (名無しさん) 2013-02-13 22 01 56 ↑歌形は衣装チェンジだから無理。どうしてもってんなら、ブルークリスタル実装まで待て。 -- (名無しさん) 2013-02-13 22 24 16 咲音さんは別キャラ扱いだというのを書いてから思い出した。袴なめーちゃんとあわせて、卒業公演を夢見る歌劇団学生というのもよさそうです。extendやった限りでは。 -- (名無しさん) 2013-02-13 22 58 38 白だった。何がとは言わんが・・・ -- (名無しさん) 2013-02-16 00 55 52 ↑変態ッ(ノ△T) -- (名無しさん) 2013-05-14 00 20 04 MEIKOのモジュールでワールドイズマインで、まるで学園のマドンナ風に見える。 -- (ヨーコ) 2013-07-13 20 47 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これ最強クラスなのか!8一つ埋めて調子に乗ったらピチュン余裕でした -- (名無しさん) 2010-06-28 23 29 04 とはいえ縦連はないし、一つずつ押す箇所も基本横移動なので、とにかく元歌聴いてメロを覚えてシャッフルのリズムに乗れればクリアはできると思う。ラストのスキャットとかは相当リズムが取りづらいのでパフェは至難かも…。 -- (名無しさん) 2010-07-01 08 40 31 ハードも6にしてはリズムがかなりとりづらい -- (名無しさん) 2010-07-04 19 25 37 金の聖夜パフェ取った人間も曲を知らないとグレートもおぼつかない -- (名無しさん) 2010-07-05 06 47 16 Hも初見プレイヤーを続々と殺す難曲。曲のメロディーを覚えないことには話にならない -- (名無しさん) 2010-07-05 20 10 09 細かい連打多し。が、リズム通りなので音をよく聴こう。 -- (名無しさん) 2010-07-08 12 33 07 ランキング狙うならホールド全部入ないとダメ。両方の手のしかも指だけでタタンッ タタンッが出来ないと繋がらない -- (名無しさん) 2010-07-08 17 41 55 DIVAで最初のパフェ曲でした。本当に個人差だなぁ -- (名無しさん) 2010-07-26 06 01 36 縦連系はどの曲も全て苦手なので、こういうリズム+連打系命の曲のパフェ狙う・・・ -- (名無しさん) 2010-09-23 05 07 12 縦連も無いし,長い連打も無い。何より好きな歌なのでなんとかクリアしたい。。。 -- (名無しさん) 2010-10-14 22 59 14 曲を何回も聞いて暗唱できるレベルになればリズムで死ぬことはなくなる。あとは地の力だな。 -- (名無しさん) 2010-10-16 16 52 31 個人的に終盤より序盤のリズムの方が取りにくい -- (名無しさん) 2010-10-22 12 31 56 これはNでも地雷。本当にリズム取りにくい。 -- (名無しさん) 2010-10-31 20 40 10 他でも言われてるが曲を完全に覚えるだけで難易度はグッと下がるぞ? -- (名無しさん) 2010-11-01 03 00 40 EXの序盤は挑戦レベルでは曲を覚えただけで出来るレベルじゃないと思う。ここで大きく失敗したら後まで響くので余計に。 -- (名無しさん) 2010-11-04 22 53 05 PSPから入って曲は知っているけど、どう考えても☆8最強レベルだわ。地の力が足りないのか?未クリア曲がフキゲンMSS戦争孤独これの5曲なんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-11-05 23 09 21 曲を知ってるだけじゃ厳しいと思う。完全に(シャララとかその辺含めて)覚えてればクリアは楽。パフェも難しくはないってだけで。それこそソラで歌えるレベルまでいって…ってカンジかな。 -- (名無しさん) 2010-11-06 00 01 03 聖夜△に「そっちひっぱって」とか、メルト最後に「おちつけおちつけ」とか、言葉でタイミング図る技も。(脳内で)歌いながらやってみるのも手? …逆にスキャット歌えたら凄えけどw -- (名無しさん) 2010-11-06 05 17 14 PSP2nd持ってるなら、EXTの譜面ある程度プレイしてどんな感じか知っておくだけでも全然違う。やりこんでるなら言うまでもないかな。 -- (名無しさん) 2011-01-31 23 46 48 EX初代曲で未クリア残ったのこれだけ。 初代曲未グレートはちなみにこれとフキゲンだけや。 -- (名無しさん) 2011-06-02 00 47 27 フキゲンワルツはわりと楽に繋がったけどこれは繋がる気がしない… -- (名無しさん) 2011-06-18 18 32 42 ぽっぴっぽーEXもカラセクEXも出来たので久しぶりに挑戦したら死にました。 この曲はDIVAデビューの時にも好きな曲だったのでプレイしたのですがやはり死にまくってました>< 苦手な人はもちろんなこと、初心者には絶対オススメできない曲です。 -- (名無しさん) 2011-07-02 20 14 52 少なくともこれMSSよりは絶対難しいだろ・・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-07-10 03 14 22 これ8詐欺レベルでいいんじゃね?? -- (名無しさん) 2011-07-11 02 26 44 なんでこれ最初繋がらないんだろう 理由がさっぱりだwww -- (名無しさん) 2011-07-21 20 04 32 この曲のスイングリズムは表:裏=3 2っぽい。表:裏=2 1のつもりで叩いていた人は気持ち早めに裏拍を叩いたほうがいい。ちなみに、プレイ動画を一時停止して時計の針で検証した。 -- (名無しさん) 2011-07-31 00 14 21 最初より回転押しが繋がらない、○×□△のとこ全く感覚が分からん -- (名無しさん) 2011-08-03 02 39 44 ノート数がそれほど多くないから一回のミスのダメージが大きいというのもある -- (名無しさん) 2011-08-24 01 51 51 ミラクルペイントは叩いてて楽しいからそれでいいのです -- (名無しさん) 2011-09-18 00 50 42 回転押しは曲にあわせて落ち着いて遅めに叩くべき -- (名無しさん) 2011-09-18 16 49 01 初めてでクリア。曲を細部まで知ってたからかリズム難でのミスには陥らなかった。曲を覚えましょう。 -- (名無しさん) 2011-10-09 00 12 07 これEXはEXで忙しいけどH以下だと歯抜けで逆によく分からん曲の代表じゃね?特に「いくつの夢を数えたかな」の所とか。今でもH以下の「(数え)たかな」の所のリズムが分からん。 -- (名無しさん) 2011-10-27 21 19 15 レコード狙いのためにNとHでP狙ってみたけど結局無理だったw何だろうあのよくわかんないP難易度。(ちなみにEXは85%でした) -- (名無しさん) 2011-11-15 23 13 54 ↑NormalHardは曲通りに叩けない分難しいよ -- (名無しさん) 2011-11-16 01 49 19 リズム感ないからシャッフル苦手 -- (名無しさん) 2012-03-02 18 42 23 結局譜面BPMはいくつなんだ… -- (名無しさん) 2013-08-16 00 16 03 「待っていてね」の4連打のリズムがいまいち分からない… -- (名無しさん) 2014-06-04 23 44 31 EEXプレイしてきた。最初のスキャット部分の叩くところが増えている以外はEXとリズムは同じ。他のEEX同様スライドと同時押しで忙しさが増している。同位置配置があるが4分なので対応はしやすい。「いてねぇ」などのノーツ間隔の曖昧さは改善されているので謎SAFEはEXよりは出にくいはず。8.5弱〜中ぐらいの印象 -- (名無しさん) 2014-10-16 12 22 40 レンならトリッカーだと思うけど、リンだと何だろ?魔道士のタマゴ?それともマジックシェフ? -- (名無しさん) 2017-05-25 02 49 30 ファントムシーフ -- (名無しさん) 2017-05-25 20 03 15
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント F ☆4 Star Story 70(140) 276 低速 低速譜面に慣れていなくてもわかりやすいので、初見でパフェがとれることも。 ひねくれ者 70(140) 210 低速 低速。特に難所もないので早押しSAFEに気をつける以外は入門レベル。 ☆4.5 Packaged 125 277 低速 低速だが特に難所もないのでパフェは狙いやすい。 Far Away 130 284 低速 曲を知っていれば難所がないので初見パフェも狙える。目押しでなんとかできるレベルなのでハード初心者でも比較的パフェはだしやすいかも。 ☆5 愛言葉 136 354 低速 リズムはのりやすく難所も特に存在しないので、初見でパフェをとれることも。 Yellow 127 481 低速連打 同時押しの数が比較的少ないので曲を知っていれば早い段階からパフェを狙える曲。 Innocence 125 437 低速弱連打 弱連打があるものの譜面自体は曲におおむね忠実なのでパフェしやすい。 神曲 163 421 最近の譜面にしては珍しく難所らしい難所もない。あまり心配はないだろう。 唐傘さんが通る 125 442 低速連打横同時押し 難所といえば難所なのはごっつんこ の横同時3連打と間奏1箇所の長連打くらい。どちらもそこまで難しくはないので最大の敵は早押しSAFEだと思われる。 巨大少女 135 461 低速リズム難連打 曲を知っていればそれほど苦になるところもなく、パフェは楽に狙えるはず。ただしPVで吹いてパフェを逃すことのないようにしたい。 クローバー・クラブ 150 458 速度変化 これといった難所は特にないが間奏終了後の低速部分による早押しSAFEに注意。 Starduster 82 209 低速弱連打 弱連打が若干あるものの☆5の理由がいまいちわからない譜面。スタストやひねくれ同様早押しSAFEには気をつけよう。 タイムリミット 140 339 連打弱連打 ところどころ16分2連打が散りばめられているがゆっくりなので見切りやすいだろう。間奏部分はシンセサイザーにあわせれば特に問題ないだろう。 Dear cocoa girls 180 367 高速 MAX HOLD BONUSを出して譜面が見づらくなってパフェを逃すというケースが稀にある。しかし譜面的に難所は無いので曲が速めなことを除けばそこまで苦労はしない。 Tell Your World 150 387 リズム難速度変化 遅ズレ判定と一点集中があるものの有名曲と歌詞を考えればそこまで問題ではないだろう。ラストのソフラン部分は目押し推奨。 パズル 85 388 低速弱連打 超低速なうえにイントロからいきなり始まるので出だしで躓かないように。弱連打は多いが切り替えが少なく、低速に慣れていればパフェは楽だと思われる。 ファインダー(DSLR remix-re edit) 130 421 低速リズム難 歯抜けの連打が多めだが、☆5と考えると妥当なレベル。Yellow、Innocenceなどと共にHARDパフェの入門曲に最適。 from Y to Y 98 369 低速リズム難弱連打 低速&リズム難のため早SAFEがでやすい。弱連打さえ出来ればパフェは楽。 ペリコ・スペースシッパー 150 442 連打 連打の短いえんじぇぅといったところ。そのためパフェはとりやすい。難所というほどではないが4つ押しのタイミングがわかりにくめ。目押し推奨 Holy Star -2010 DIVA mix- 149 417 弱リズム難 特に難所は無いが、間奏とラスト4つ押しのタイミングをミスりやすい。前者は裏拍、後者は1拍おいてなので間違えないように。 1/6 -out of the gravity- 125 601 低速連打(リズム難) 尺の都合でオフボーカル部分ががっつりカットされてのリズム難以外は特に難所もない譜面。8分連打主体だが切り替えもかなり少ないのであまり問題はないだろう。 ☆5.5 あなたの歌姫 89(178) 441 低速詐欺 低速曲だが譜面のBPMが178でマーカーの速度が速いのでむしろ高速感がある。難所は特にないので曲を知っていればそこまで難しくはない。最後の4つ押しは目押し推奨。 moon 150 343 連打 これといった難所はない。パフェは狙いやすい方。 ☆6 インタビュア 125 462 低速連打 長連打が多いが、☆6の割には切り替えも抑えめな譜面スライダー交互2連の誤反応、無反応に気をつければそう難しくはないはず。 恋は戦争 175 263 リズム難 BPM175だが4分ばかりなのでかなり体感速度は遅い。リズム難だが密度が薄いのでその気になれば目押しだけでもパフェは狙える。 サヨナラ・グッバイ 155 414 連打 リズムよく叩けるが、ボーカルとずれる部分で早押しSAFEが出やすいかも。 Fire◎Flower 175 464 (微)高速(微)リズム難 間奏が歯抜けで少しリズム難になっているくらいでオーソドックスな譜面。ちょっと譜面が高速気味なのと横同時押しが少し多い以外に特に難所もない。 ☆6.5 二息歩行 180 455 リズム難 難所はない。DECO曲リズム難が多少あるくらいだが有名曲なので特に問題はないだろう。
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判定が分かりやすいボタン音はどれなのかな -- (名無しさん) 2011-05-21 16 30 21 決まっている。タンバリンだっっ!! -- (名無しさん) 2011-05-21 16 41 43 早ろ…早押し気味な俺は、鈴とかエフェクトが遅く残るSEを重宝しる -- (名無しさん) 2011-05-21 18 08 13 標準の状態で設定されているボタン音の一覧があるとありがたいな -- (名無しさん) 2011-05-21 22 59 57 ボタン音Eや鈴のように、余韻の長いボタン音だと押しやすい気がするので、愛用しています。 -- ((;-;)) 2011-05-23 23 45 45 連打系の曲はクラップで統一してます。 -- (名無しさん) 2011-05-25 02 24 57 このページはありがたい! 欲を言えばどの曲で使われてたか書いてくだされば思い出してピンと気安いかなー -- (名無しさん) 2011-05-25 16 15 03 片想いサンバの音は、NとH.Xで分けましたが、いいですか? -- (名無しさん) 2011-05-25 17 29 56 ↑もし音が違うならば分ける必要がありますが、同じならばまとめた方が良いかと思います。そんな訳で後で確かめてみます。 -- ((;-;)) 2011-05-25 18 52 20 ↑動画で音を聞いてみたら音色違ってた。だから分けてもいいかと -- (名無しさん) 2011-05-25 21 02 36 連打が続く曲、DIVE・恋は戦争・サイバ・パペッツ・サチュ等はボタン音Cを愛用しています -- (名無しさん) 2011-05-26 12 17 51 この曲この音にしよう。 これはこの音にしよう。 この音の方がリズムとれそう。 ・・・なんてやってたら、ボタン音H 鈴ばっかりになっちゃった・・w -- (名無しさん) 2011-05-27 01 36 38 連打曲にはボタン音Ewo -- (名無しさん) 2011-05-28 21 21 35 ↑途中送信してしまった… 連打曲にはボタン音Eを愛用してる。ノリが良くなって上手く叩ける…気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-28 21 22 47 ゲーセンで変えることはできるの? -- (名無しさん) 2011-06-03 18 38 25 ↑まだできないっぽい -- (名無しさん) 2011-06-03 19 09 17 ↑ありがとがざいます -- (名無しさん) 2011-06-04 06 57 39 スティックは実際テンポ速い曲では多用できると思うがなー -- (名無しさん) 2011-06-04 17 15 51 やっぱりタンバリンだね。意外と全曲これで安定する -- (名無しさん) 2011-06-04 23 25 41 とりあえずデフォ音埋めてみました。間違いがあったらゴメン… -- (名無しさん) 2011-06-04 23 43 10 ↑うぽつです 有り難う御座います^^ -- (舞) 2011-06-05 18 36 50 デフォ音埋めた者です。デフォ音一部訂正しました。しかし・・・実際曲聴きながらだとボタン音AとBの区別がわかりづらい・・・ -- (名無しさん) 2011-06-05 23 52 46 タンバリンが神。異論は認める。 -- (名無しさん) 2011-06-10 19 00 22 ↑確かにタンバリンは神です。結構COOLよくでる -- (名無しさん) 2011-06-19 00 30 14 タンバリンのおかげでEXパフェ色々取れた -- (名無しさん) 2011-06-21 17 55 15 全曲ウッドブロックAにしてるのは俺だけか… -- (名無しさん) 2011-06-23 23 47 43 ボタン音ゲーセンで変えることはできるの? -- (名無しさん) 2011-06-25 11 40 32 ↑できない、あくまでDIVA.net経由で。 -- (名無しさん) 2011-06-25 12 51 42 配信楽曲のボタン音わかる人いる? -- (名無しさん) 2011-06-25 16 44 40 イノセンス-H ココロ-A Just Be Friends-I カラフルセクシィ-A ってとこか?ジャスビーは自信ないけど。 -- (名無しさん) 2011-06-26 14 46 51 JBF→D、Innocence→H、ココロ→A、カラ×セク→D ですかね? -- (名無しさん) 2011-06-26 23 49 45 ついにDIVA.NETに共通ボタン音設定機能が出たな ちょっとタンバリン使ってくるわ -- (名無しさん) 2011-07-25 17 21 57 ↑タンバリンそんないいのか? -- (名無しさん) 2011-07-25 21 45 10 o -- (名無しさん) 2011-07-25 22 03 31 ↑2俺はいいと思うぞ。 これでほとんどの曲が安定する。 -- (名無しさん) 2011-07-25 22 04 18 ↑ためしてみる -- (名無しさん) 2011-07-26 08 19 37 丹波聞きやすいお 歯切れ良いし -- (名無しさん) 2011-07-30 01 34 24 ウッドブロックAが好き。共通設定できるようになったから捗るな… -- (名無しさん) 2011-08-05 10 02 20 新曲ボタン音(作成中)…VOICE ボタン音G/magnet ボタン音A/サイハテ ボタン音A/ -- (名無しさん) 2011-08-05 11 02 38 初恋終時ボタン音H -- (すいません) 2011-08-06 17 51 14 ↑ハジメテノオトもH -- (すいません) 2011-08-06 17 52 29 変な音使うと周りの目が…>< -- (名無しさん) 2011-08-13 22 12 30 ↑変な音というより珍しい音(大太鼓やスティック)使うと結構注目あびます。後はボタン音が曲に合うかだと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-13 22 37 08 スティックがかなり打ちやすい・・・。 -- (☆椿☆) 2011-08-17 16 50 59 ↑スティックはカラセクと相性いい -- (名無しさん) 2011-08-17 18 26 41 ↑2すみません、やっぱり曲との合性ですね。タンバリンはかぶるのでこれでぺリコやタイムしたらものすごい注目浴びました・・・ -- (名無しさん) 2011-08-17 18 44 46 カラ×セクはDがやりやすいかと。 -- (KYUN) 2011-09-10 18 48 59 ボタン音は曲の判定の位置やBPM、使ってるイヤホンやヘッドホンの特性で押しやすさが全然違う -- (名無しさん) 2011-09-19 12 40 44 Aとタンバリンを愛用してます。やっぱ連打してわかりやすいのがありがたい。曲に合わないけど・・・(タンバリンでJBFとか右肩とか -- (名無しさん) 2011-09-19 22 16 57 ↑確かに連打要素の強い曲ではタンバリンは重宝するよな。他にもPollkaとかPaneとか。 -- (名無しさん) 2011-09-19 23 06 06 今日ウッドブロック(たぶんA)でイヤイヤ星人やってる人いたんだけどすごく良かった。小鼓みたいに聞こえる。 -- (名無しさん) 2011-09-23 22 58 13 嘘つきはフキゲンと同じ音だよ -- (サーセン) 2011-10-02 23 39 59 ver. up(?)して音変わったね。クラップ愛用してるけど、丸くなって音が小さくなった。極端に小さくなりすぎかなぁ。最初イヤホンが壊れたのかと思ったよ。 -- (名無しさん) 2011-10-27 23 21 39 スティック愛用してたけどREV3になって音量が小さくこもったようなゴミ音になってしまった。。。ヒドス -- (名無しさん) 2011-10-28 06 02 01 俺もスティック最高だったけど音が小さくなり過ぎてゴミ化した -- (名無しさん) 2011-10-28 13 46 22 酷い改悪を見た。というか、Ver.Aの時に入れ忘れていたとか言ってる意味がさっぱりわからん -- (名無しさん) 2011-10-29 07 29 13 アイマスに男アイドルが登場することになった時並の改悪だ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 36 53 愛用のウッドブロックががが…とりあえず今回からハイハットをネタ音にしようと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-30 08 09 29 俺はボタン音Gを愛用しているが、バージョンアップしてからは切れ味が前よりも緩くなったが俺はそれでいい。 -- (名無しさん) 2011-10-30 14 30 04 タンバリンが「カスッカスッ」て聴こえるのでサンバを即ボタン音Bにした -- (サーセン) 2011-10-31 01 46 14 連打性の強い曲にタンバリンを多用していたけど…、なんだあれ?いきなり音量が著しく小さくなったというか…。とりあえずFineが多発するんだが…。 -- (名無しさん) 2011-11-01 00 24 59 そういえばスティックも音が小さくなったみたいだけど...仕様なのかどうか検証した方がいいかも。 -- (OSX@X1) 2011-11-02 01 26 29 ボタン音、元に戻るのか。Hだけは鈴との差が大きくなっていいなと思ったけど、酷くなったのが多かったからな。無理もない。 -- (名無しさん) 2011-11-02 16 37 22 yellowと巨大少女はGでした -- (名無しさん) 2011-11-02 17 04 04 Rev3.1でもウッドブロックAって前となんかちがくない? 気のせいかな… -- (名無しさん) 2011-11-05 09 23 28 ボタン音戻しわろたww -- (名無しさん) 2011-11-06 01 18 01 2ndの音ってどういゆことだ?タンバリンやドラムスティックなんてないだろ -- (名無しさん) 2011-11-06 01 19 02 突然話が変わるがタンバリンがネタ要員の音色だと思っているやつは俺だけか? -- (名無しさん) 2011-11-06 21 34 11 ↑そう思う。あれはかなり使い勝手いい -- (名無しさん) 2011-11-06 23 10 55 試しにJBFをクラップにしたらパーフェクト出せた(HARD) -- (名無しさん) 2011-11-09 20 02 19 数多の舞を、ウッドブロック(木魚)でも大太鼓でもなく、鞨鼓(つづみ)の音で叩きたいという人は他におらぬか? -- (名無しさん) 2011-11-09 22 11 03 俺もおれも。数多の舞を大太鼓にしてみたけど、やっぱ鼓かなー -- (名無しさん) 2011-11-10 14 40 51 前バージョンかなり反響悪く戻ったけど前バージョンのIがかなり安定してて気に入ってたのにバージョンアップで戻ったらIがかなり残念な感じでがっかり…Gに戻すしかないかな〜。あー、前I今までにない安定感だったのにな… -- (名無しさん) 2011-11-18 15 00 18 ↑いずれはそっちも追加されるみたいだよ。 -- (名無しさん) 2011-11-22 22 24 25 ボタン音、銃撃とかあったら叩いててめっちゃ楽しそうだよなwバキュンバキュンバキュン!!!てw -- (名無しさん) 2011-12-13 15 04 26 ↑もっと軽いパーン!みたいな鉄砲の音があればVOiCEやサイバネのEXに合うかも。それこそVOiCEは例のPV見てる人にとっては涙腺崩壊になると思うけど… 別件で聖夜をデフォルトのボタン音でやると裏で\ドゥン/って鳴るのが気になるんだけどおすすめある? -- (名無しさん) 2011-12-13 17 48 57 ↑聖夜のボタン音を更に豪快にして西部劇の銃撃みたいなボタン音があったら嬉しいわwお勧めっていうかどの曲でもやりやすさだけならスティックが無難かなあ -- (名無しさん) 2011-12-13 20 32 37 数多のアウトロのシンセサイザ(?)の音が欲しい。と、いうか数多自体に合う音が無ぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-13 22 29 55 2↑マスパペも同じだなあれ。マスパペH初見時になんか違和感あったから、とりあえずタンバリンにしたわw今は、雰囲気に合わせてボタン音Iで妥協。聖夜は…やっぱ鈴だわ。 -- (名無しさん) 2011-12-13 23 12 55 ボタン音Dの汎用性高いね。落ち着いた音だから曲の雰囲気を壊さず何でも使える。してやんよは伴奏に対してボーカルの声が小さい(ように感じる)からデフォ音だと聞こえにくい… -- (名無しさん) 2011-12-30 09 18 34 ルカルカってデフォルトはどれですか? 新曲来たのでついでに更新お願いします -- (名無しさん) 2012-01-12 15 31 35 ルカルカでオススメのボタン音ありませんか?出来れば叩きやすいと嬉しいです -- (名無しさん) 2012-01-15 08 42 35 ルカルカ編集した。新曲はプレイしてないから編集できなかった申し訳ない。↑デフォ音でなければタンバリンとか。タンバリン使ったプレイ動画がニコ動にあるから1回聞いてみるといいよ。 -- (名無しさん) 2012-01-15 18 17 03 ルカルカH木魚でパフェった -- (名無しさん) 2012-01-23 09 06 37 しばらくずっとタンバリン→木魚Bときて、次はスティックにしてみようかな -- (名無しさん) 2012-01-23 09 10 56 ウッドブロックAいいな。今まで数十回やって出来なかったPaneのG一発で取れた。リズム取りやすくて音聞こえやすいのに、曲がよく聞こえる。あと、ロミシンのFINE38%を14%まで落としたタンバリンは、超個人的に崇拝してるw遅押しFINEに絶対オススメ。 -- (名無しさん) 2012-01-23 21 36 27 どうしても上手く出来ない曲は最終的にウッドブロック、スティック辺りで落ち着く事が多い。ネタだろうと思ってたけどいつのまにか浸食されてる。 -- (名無しさん) 2012-01-29 22 27 42 ウッドブロックは何気良い。ネタだと思われるのが凄くヤダ。こっちはマジなのに・・ -- (名無しさん) 2012-02-16 02 24 06 ↑3 俺もロミシンのボタン音をタンバリンに変えたら、Fineが少し減った上に、パフェも安定したw さらに、ルカルカがなかなかパーフェクトできなくて、何となくタンバリンでやってみたら、一発でパーフェクトしたw あれはいいよ。 -- (名無しさん) 2012-02-16 08 50 10 ↑2何をどうしたってカオスPVになってしまうイヤイヤとこなたで使ってる。イヤイヤは鼓っぽくてよく合う。 -- (名無しさん) 2012-02-16 09 14 32 ウッドブロックAが安定。BはAと同じボリュームでも耳にクる。長時間プレイする時は、 -- (名無しさん) 2012-02-17 12 37 09 ↑途中送信だった。A推奨。もしくは、安定ならスティックか、余韻長めがいいなら、クラップや鈴もいい。しかし、鈴を設定して普通にプレイしてるだけで店員に通報されかけた事もあるので、基本設定ボリュームが大きめの店舗では注意。 -- (女子) 2012-02-17 12 40 23 飾らないプレイ欲しさにデフォ音で1クレbreak;downやったら凄く違和感あった。↑と同じくウッドブロックA安定の者です -- (名無しさん) 2012-02-20 11 19 10 自分もbreakとFは合わないと思う…ボーカル聞こえにくい。Dを使うかボタン音OFFにしてる。 -- (名無しさん) 2012-02-20 11 32 57 激唱→F,ほんわか→H,クロクラ→B,ダブラリ→Fで合ってるかな? -- (名無しさん) 2012-02-23 20 27 54 ↑あってると思う 最近F多いな… -- (名無しさん) 2012-02-25 11 37 48 ↑ありがとう編集した。公開順1の曲以降Fなかったのにいきなり増えてきたよね。ABDHと比べて特別汎用性があるとは思えないんだけどなあ…自分がF好きじゃないのもあると思うんだけど,激唱Fでやってたら耳にきそうだ。 -- (名無しさん) 2012-02-25 18 57 14 rev4プレイ済みの人いたらどんなボタン音増えたか更新してくれ~ -- (名無しさん) 2012-03-23 20 01 59 ↑まだ正式稼働じゃないからな…プレイしてなくてもDIVA.NET見れば分かるよ。(2nd)って書いてあるのが新しく追加されたやつ。 -- (名無しさん) 2012-03-23 20 07 58 何か、2ndバージョンは、全体的に音が早く終わる?? -- (たまごとふゆ) 2012-03-23 21 36 09 カスタネットの導入はまだか -- (名無しさん) 2012-03-25 18 11 17 ↑2余韻がカットされてる感じはあるね。あのキーボードをドラム?かなんかに設定した時に鍵盤を押すと出るような感じの。木魚のネタ度がさらに上がってるwタンバリンはさらに使いやすくなったかも。 -- (名無しさん) 2012-03-25 18 23 26 ↑2 個人的にはYO!も欲しいww -- (たまごとふゆ) 2012-03-25 18 32 48 新曲ボタン音 フランシスカ・Dear→D, -- (名無しさん) 2012-03-27 15 30 16 悠久・fYtY→H。恋色はAと思ったけどBかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-03-27 15 32 11 ↑2,3だけど恋色がBだと分かったから編集した。 -- (名無しさん) 2012-03-27 19 33 30 最近この表を編集している者だけど,ボタン音AとBの音が似てていつも迷うから2つの音の違いが分かる人は教えてほしいな… -- (名無しさん) 2012-03-29 21 09 50 ↑ Aは標準のボタン音で、BはAより少し強めの音になっていて、余韻も長めだったはずです。 -- (たまごとふゆ) 2012-03-29 22 03 02 ↑遅くなったけどありがとう。意識しながらまた聞いてみるよ。 -- (名無しさん) 2012-04-03 14 10 04 extendのボタン音2追加されないかな…。 -- (名無しさん) 2012-06-10 20 46 31 新曲のボタン音追加。2nd系のボタン音の説明書いてほしいです。(タンバリンだけ描きました) -- (名無しさん) 2012-06-14 22 32 03 リン、レンのよぉ、へぇぃ導入はまだですか? -- (名無しさん) 2012-07-07 20 47 52 Gは後ろでジャカジャカ鳴ってる曲だと音が埋れて聞こえにくいなあ -- (名無しさん) 2012-07-23 02 09 31 ウッドブロック系はピコピコした電子音が鳴ってる曲だと音が分かりにくい気がする(イクエ、ペリコなど) -- (名無しさん) 2012-07-31 20 26 23 最近ずっとこのページを更新している者だが,ボタン音これ違うんじゃね?って思うのがたくさんあるような気がするんだが,勝手に直していいものだろうか… -- (名無しさん) 2012-08-25 21 40 20 ボタン音Aって書いてあるものが本当はBなんじゃないかっていうのがほとんどだから,強い確信を持てないってのもあるんだけど… -- (名無しさん) 2012-08-25 21 41 11 具体的に書くと,公開順1の曲でボタン音Aって書いてある曲全部と,星屑・スタゲ・グッバイ・さあどっち・magnetはBだと思う。逆にBって書いてあるペリコとココロはAだと思う。 -- (名無しさん) 2012-08-25 21 50 34 A(B?)とかつければいいんじゃない -- (名無しさん) 2012-08-28 15 33 57 DIVA.NETでデフォボタン音の表示がされるようになったので,今度もう1度確認してみます。 -- (名無しさん) 2012-11-11 23 35 50 難しい曲はウッドブロックやタンバリンがやりやすいと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-19 06 12 45 こんなにあると選ぶのに迷うな…タンバリンが結構オヌヌメなんですかね? -- (名無しさん) 2013-11-19 16 08 47 上手い人っていうかやりこんでる人は大体ウッドブロックかタンバリン、たまにスティック だいたいこの辺使ってる気がする。 -- (名無しさん) 2013-11-19 19 23 00 ↑ありがほー。ウッドブロックが軽やか(?)な感じで好きなので使ってみることにします。 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 30 33 FT以降「♪SE ON/OFF」ボタンに変わりましたので修正しました。楽曲別デフォルトボタン音追記しました。 -- (名無しさん) 2014-03-04 17 00 27 それから、FT以降、DIVA.NETのボタン音の設定は、スライド関連音設定と統合されて「SE設定」となっております。そこでひとつ提案なのですが、需要があれば、スライド関係の音についても併記して、ページ名を「SE(ボタン音・スライド音」にするのはいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2014-03-04 17 07 08 筐体からはボタン音設定ができない、という非常に重要な点が抜けておりましたので、追記しました。それから、スライド関連音はデフォルトが全て同じなため、スライド関連音との内容統合提案は保留します -- (名無しさん) 2014-05-19 17 27 17 スライド関連音について追記しました。当方は音を言葉でうまく表現することが出来ませんので、補完よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-05-21 13 39 58 スライドEを使うと斬ったような音になり、非常にカッコいい。チェーンスライドDでは最後に「ピーン!」という音がする。こちらも非常にいい。他にもチェーンスライドKやLもオススメ。メランコリックなどはチェーンスライドKかLを使うと雰囲気的にもいいと思う。秘密警察でチェーンスライドDを使うと、EXTREMEの時は分かりづらくなるのであまりすすめられないが、それを除けばどんな曲にでも使っていけると思う。ちなみに、俺の共通設定はスライドEとチェーンスライドD -- (名無しさん) 2014-08-03 19 42 50 ボタン音 I も使いやすい。音がつまった感じでクセが強いといわれているが、凡庸性はそれなりに高いので、どんな曲にでも使っていけると思う。また、チェーンスライドFも曲によっては良い雰囲気を出すのでは?例えば、ステップフォワードなど...。 -- (名無しさん) 2014-12-23 18 43 53 よくボタン音『スティック』を使っています。よく聞こえるので、おススメできます。スライド音は、↑2の方もおすすめしていたEもいいですねぇ。チェーンスライドは、自分の好きな音を選ぶといいかもです。視聴するのが楽しいです! -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-06 15 15 55 ↑実際試してくれて嬉しいですね。すすめて見た甲斐がありました。チェーンスライドは好きな音はもちろん、曲の雰囲気に合わせて選んでみるのもいいですよ。例として、メランコリックにチェーンスライドLなど。長文すいません。 -- (名無しさん) 2015-07-20 20 37 02
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 恋色病棟EX 175 682 各種連打リズム難縦同時押し やはりOSTER曲のリズム難はコンボカッターとなりうる。まずはこれを確実に克服して変なところでコンボを切らないようにしよう。イントロの16分○○××○○××・アウトロの縦同時や透明水彩のような16分交互連打があるので完走してもクリアまでこぎつけるのはかなり難しいかもしれない。歌の終了から同時が絡んで難しくなるので、それまでに落ちるようなら地力不足。 こちら、幸福安心委員会です。EX 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し回転押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンEXの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet DevilEXと並行してプレイするのもいいだろう。 Sweet DevilEX 132 621 低速各種連打リズム難縦同時押し(縦連)スライド難 交互連打を中心に曲合わせの16分連打が多く、縦連やスライドなども絡むため一見難しそうに見えるが、BPMが遅く譜面自体もそこまで複雑じゃないので、☆8.5の曲を一通りクリアしているならさほど苦戦はしないはず。連打に自信がある人にとっては入門レベルに感じるかも。交互連打が上手く捌けず達成率不足or閉店してしまうようなら番凩などをやりこんで地力をつけてから挑もう。 どうしてこうなったEX 180 542 高速縦連弱連打変則回転押し初見殺し難読譜面 8分ばかりでほぼボーカル通りだがとにかく回転押しが多い。苦手だと体感難易度はさらに上昇。曲が進むにつれて難しく、押しボタンもコロコロ代わって全体的にあわあわしがち。△□×○△□×○。終盤は同位置マーカーや縦並び、変則回転押しの単発8分やDIVEのような縦連8分と初見殺し満載。ある程度見切れていても厳しく一気に落としてしまって最悪閉店することも。プレイ動画を見て予習しておくことを強くオススメする。 初音ミクの消失EX 240 496 高速(刻み)連打縦同時押し 後半の高速詠唱はほぼ全て8分連打、さらに途中からほぼ全て縦同時の連打となっている。だが同じ縦連が続くので譜面を見切る必要はほとんどない。ボーカルが12分なのでどうしても「速い」イメージが強いためか前にズレていくことが多いのでリズムをキープすることを意識しよう。ポルカを意識するとうまくいくかも。この連打が得意なら逆詐称レベルに感じるかもしれないが、苦手だと☆9.5の面々に匹敵しうるので注意。 リンちゃんなう!EX 200 647 高速難読譜面交互縦横同時押し 全体的に同時押しが多く、後半は同時押しと単押しの交互も出てくるようになる。BPMは速いが弱連打や高速連打の類は一切ないので、いかに同時押し地帯を上手く捌けるかが鍵。クリアするだけなら難所部分はWRONGで凌ぐという手もある。中寄りの弱といったところだが同時押しが得意か苦手かで体感難易度は違ってくる。 ロミオとシンデレラEX 170 701 高速弱連打縦同時押し初見殺し 全体的にカラフルでライフゲージ、達成率ともに伸ばし辛い難曲。特にサビ以降はボタン切替が激しくなるため、ある程度暗譜しておかないとWRONGの量産につながってしまう。間奏の縦同時押しが絡む8分連打と2番サビラストの縦同時押しは初見だと閉店しかねない難所。動画などでしっかり予習しておこう。ちなみにこの難所は全て「△□」連打による赤WRONG判定でも切り抜けられる。最終手段として覚えておくといいかも。 ODDS&ENDSEEX 192 713 初見殺し高速交互連打同時押し階段崩れ 相変わらず16分は一切ないが、長い軸連打や同時含みの8分交互&階段崩れなど全体的に強化されている。一部の同時押しの配置がトリッキーなので初見プレイでは注意。中寄りの弱。 サイハテEEX 146 466 難読譜面弱連打交互連打スライド難 スライド難に特化した代わりにEXで猛威を振るった同時押し地帯が消滅し、EXとは全く別物の譜面になった。同時押し地獄はなくなったとはいえ、8分連打の途中の至る所にWスライドや同方向連続スライドなど多彩なパターンのスライドが入り混じるため見切り力と運指技術が必要なのは相変わらず。なお、EXのラス殺し部分だった高速連打は交互連打に変わって若干捌きやすくなっている。 マージナルEEX 190 574 高速難読譜面リズム難局所難連打弱連打交互連打回転押し縦横同時押しスライド難 とにかくイントロが最大の難所。階段崩れ含む長連打や同方向連続スライド、○△の16分交互連打などが襲ってきてプレイヤーの出鼻をくじいてくる。が、幸いにしてセーフティゾーンのためここでミスを連発しても閉店の心配はなく、他に難所と呼べるのはアウトロの同時押し&スライド混合地帯ぐらい。全体的にチェーンスライドが多く達成率を稼ぎやすいのでクリアするだけならそこまで難しくはないだろう。 中 アンハッピーリフレインEX 205 946 超物量譜面高速連打弱連打交互連打回転押し 裏表ラバーズEXをさらに上回る946ノーツの超物量譜面。8分の交互が多めで、時々スライドや16分が入り混じる非常にカラフルな譜面。だが、16分連打は長くても交互5連打止まりなので、☆8.5の曲を一通りクリアして、グレート以上を安定して出せるレベルならついていけるはず。とは言ってもBPM205はかなり速く、8分連打でも長丁場になると想像以上に体力を使ってしまうので、連続プレイによる疲労には気を付けること。 いろは唄EX 172 524 高速連打弱連打変則回転押し難読譜面 譜面が非常に見辛く、覚えるまではクリアもおぼつかないほど難しい。これに変則回転押し、弱連打がバランス良く絡んでくるためか、終始カラフルでテクニカルな配置が続く。同時押しはそれほど多くないものの(トライアングル配置ではないが)Arcade初出となる間空けの3つ押しが登場。詳細は曲の攻略で。ベクトル的にはこなたに近いので同時並行で進めるといいかも。 ゴーストルールEX 210 715 高速難読譜面連打交互回転押し縦同時押しスライド難 前半だけ見れば、アンハッピーリフレインEXを気持ち早くして物量を抑え、16分をなくしてスライドを増量した感じの譜面、といった感じだが後半はネコミミアーカイブのような軸連打、折り返し連打に飛び石縦3が登場するのでかなり難しくなってくる。クリアだけが目的なら、前半で達成率を稼ぎ、後半の難所を赤WRONGで乗り切るという手もある。 ステップフォワードEX 198 656 高速リズム難難読譜面連打弱連打交互連打回転押し同時押しスライド難 難所が間奏に最も集中しており、折り返しありの回転押し、□×16分交互連打、○と×とスライドの混合16分(別名ロエヒ地帯)、集中8分交互+同時押しと次々に襲い掛かってくるので生半可な腕では閉店の危険性が非常に高い。その他、×軸押しや飛び石含む縦3つ同時押しにも気を付けよう。強寄りの中。 砂の惑星 feat.初音ミクEX 95(190) 955 超物量譜面低速詐欺リズム難連打弱連打交互(変則)回転押し縦同時押し ノート数955、曲の長さ4分という物量に特化した譜面。だが、中盤の弱連打ラッシュを除けば☆8.5相当の8分交互や回転押し、階段崩れが中心なので、十分な見切り力があればそこまで苦戦はしないはず。ちなみに弱連打地帯はBPM190の16分=BPM95の32分で叩く。 フランシスカEX 194→97→194 591 高速速度変化難読譜面リズム難各種連打ラス殺し 達成率が届かないというよりは、クリアボーダーに届いていたのにアウトロで閉店してしまってクリアできないということが多い。ラストのサビまでは弱連打がなく、∇型譜面を除けば難しくないので完走さえできればほぼクリアしたも同然なのだが…最後のサビは縦同時押し3連打が出てくるが道中でライフが削られていなければWRONGでも逃げられる。アウトロの16分はローリンガールとほぼ等速。かなり速く叩かないと追いつかないので注意。 ローリンガールEX 195 641 高速初見殺し弱連打階段押し縦同時押し難読譜面 連打のテクニックが問われる譜面。特に(単色)16分連打はイヤイヤ星人に次ぐ速さ。他にも階段16分3連打があり、間奏部分では同時押しも絡んでくる。ただしこれらはほぼ全て1番と間奏に集中しているため、2番に突入できさえすれば持ち直すことも可能。だがその2番のサビでは高速の縦同時8分3連打がひっきりなしに登場するため、地力がないと安心とはとても言い難い。とにかく2番に入れるようになろう。2番の縦同時はそいや、フランなどで練習しよう。 カラフル×セクシィEEX 220 545 高速シャッフルリズム弱連打交互連打縦同時押し難読譜面 相変わらずの高速シャッフルリズムに加え、EXよりも12分交互が大幅に増え、ラストの同時押し地帯など難読性も増している。12分交互の中には×○→○×のように叩く順番が入れ替わっているところもあるので注意。シャッフルリズムのため個人差は強いが弱寄りの中といったところか。 キップル・インダストリーEEX 205 702 高速連打弱連打高速連打交互(高速)回転押し局所難 ネガポジEXから速度とスライド難をやや緩くした感じの譜面。それでもBPMは205とかなり速い部類で、特に間奏の高速連打混じりの長連打や24分階段は生半可な腕では捌ききれないだろう。イントロとアウトロは比較的易し目だが、そこにもそれぞれ1ヶ所ずつ24分階段があるので油断禁物。 番凩EEX 102→128 599 速度変化低速連打弱連打交互スライド難階段崩れ難読譜面 EXの間奏の16分交互連打地帯が16分2-2-2+スライド地帯に変わり、終盤に階段崩れ+折り返しが出てくるなど、全体的にカラフル度が上がって難読性が増している。BPMが遅く、16分長連打や24分・32分などの理不尽なノーツはないので☆9にしては体力はそこまで要求されないが、ある程度の地力がないと難所の間奏部分やサビ終盤で閉店しやすいので注意。 結んで開いて羅刹と骸EEX 169 655 シャッフルリズム難読譜面弱連打交互連打縦横同時押しスライド難初見殺し EXに比べて同時押しの配置がかなり複雑化。また、同時押し以外でも単押し・スライド混合12分2連や集中12分2連などいやらしい配置が続出。個人差が非常に強い譜面だが、初見でのプレイだとかなりの苦戦が予想されるのでできれば完奏モードなどで予習しておきたい。ちなみにEXにあった12分の高速連打はすべて交互連打に置き換わっている。 迷的サイバネティックスEEX 145 566 リズム難連打弱連打交互連打変則回転押しスライド難 EX譜面にあった縦連と単押し高速連打がなくなった代わりに、スライド混合連打、交互16分連打、階段3連符が加わり、運指がかなり難しくなっている。間奏の連打+スライド地帯でライフが持たず閉店してしまうようなら、一度完奏モードで練習してみるのもよい。 透明水彩EEX 185 603 高速交互連打縦同時押し(縦連)難読譜面 ☆9としては良心的な難易度だが、EXにあった2回の交互長連打は健在。加えてスライド・縦連地帯やラスサビに見づらい横軸押しが追加されるなど、ノート数はEXと全く同じながら純粋に上位互換譜面と言える。 ルカルカ★ナイトフィーバーEEX 160 675 弱連打縦同時押し交互連打スライド難 EXにスライドを加えた純粋な強化譜面。序盤から16分3連打ラッシュがあったり、スライドと同時押しの8分交互など全体に忙しくなっている。その代わり16分交互連打地帯は見やすくなっているが。ちなみにEXにあった、後半のサビの「ル・カ・ル・カ」の部分の順番が入れ換わる引っかけはなくなっているが同時押しの配置がトリッキーなので、やはり初見では注意が必要。弱寄りの中といったところだが、16分交互連打が苦手だと話にならないだろう。 強 ありふれたせかいせいふくEX 150 767 リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打階段崩れ縦同時押し リズム難かつ曲全体を通じて交互連打、階段崩れ、軸連打など色々なパターンの連打が登場する☆9でも屈指の鬼譜面。終盤はサイハテもどきと言うべき穴あきピラミッドが登場するなど、難読譜面要素も強くなっている。体力、見切り力、運指技術のうちどれか一つでも欠けていると閉店は必至だろう。 孤独の果て -extend edition-EX 180 684 高速リズム難高速連打縦同時押し グォレンダァ!!がパワーアップ!4つ目のみ違うノーツだったり2-2-1連打などが登場。間奏も比べ物にならないほどに密度が上昇していて、さらにリズム難なのでコンボが切れて達成率が不足しがち。同じ曲の譜面とは思えないレベルにExtendされているので注意。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~EX 157 672 リズム難弱連打高速連打交互連打 サビから孤独のような長連打が延々と続くためかなりの物量を誇る危険曲。BPM自体はそれほど速くないので連打自体は練習でなんとかなるものの、弱連打をふんだんに絡めてあり、かつ譜面も密集しているため、ただ連打しただけでは達成率は伸び悩む。2番のサビ以降は交互連打、連打中の切り替えが頻発し、終盤にかけて尻上がりに難しくなる。一部の配置に癖がある点にも気をつけておこう。 Nyanyanyanyanyanyanya!EX 142→121→194→104→142 838 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打高速連打縦同時押しスライド難 全体に16分連打が多く、4度ある速度変化のせいでリズムが非常に取りづらい。最初の速度変化後の低速パートは遅判定気味、中盤の高速パートはシャッフルリズム、その次の低速パートはパラジEXのような16分込みの縦同時押し地帯、最後の中速パートはスライド混合中心、といった感じで総合的な実力が問われる。 パラジクロロベンゼンEX 132 808 低速難読譜面連打弱連打高速連打交互連打縦同時押し(縦連) 16分連打と縦連に特化しており、低速曲ながら☆9ではアンハッピー、Nya×7に次ぐ総ノーツ808を誇るかなりの体力譜面。縦連はサイハテよりは見切りやすいものの16分が多く、連打速度は消失より速いので利き腕でない方の連打力も必要になってくる。最後は単押しと同時押しが複雑に出てくるが落ち着いて捌こう。 妄想スケッチEX 174 683 高速リズム難難読譜面弱連打(変則)回転押しラス殺し EX譜面最速の4連打とリズム難で達成率不足や閉店しやすい。まず曲を聞き込んでリズム難を克服しないとコンボが切れすぎてスタート地点に立てないだろう。EX譜面最速の24分交互4連打が中盤から登場。アウトロは頻発するため、ラス殺しの主な原因となっている。また、2番後の同時押し地帯が難読譜面となっており、リズム難とあわせてWORST連発になることも。特にアウトロの4連打からのつなぎでWRONG連発→閉店祭りになるので注意。 ハイハハイニEEX 130 584 低速難読譜面弱連打高速連打交互連打回転押し 低速ながら全体的に16分連打が多く、パラジクロロベンゼンEXに近い感じの譜面。後半は16分交互連打や16分切り替えが多く、16分階段も登場するようになりより複雑化するので注意。 Pane dhiriaEEX 270 655 高速(高速)連打リズム難交互連打初見殺し EXよりもカラフル度が上がり、力押しのみでの突破は難しくなった。両手連打が得意なら体感難易度は若干下がるが、体力&見切り力がないとあっという間に閉店に追い込まれるので注意。 フランシスカEEX 194→97→194 599 高速速度変化難読譜面リズム難各種連打同時押しスライド難ラス殺し EXのラス殺しは健在のまま、新たにスライドが加わって全体的な難易度が底上げされた。ちなみに、「高速ナブラ」の部分の縦同時押しとラストの交互連打はノーツが∇型配置になっている。 恋色病棟EEX 175 758 リズム難弱連打長連打交互連打初見殺し難読譜面スラボタン絡み 道中はEXに比べ簡単になったものの難読、リズム難要素あり。EXEXはアウトロが鬼門だ。階段崩れ、同時とスライドのてんてこ、16分13連打の階段、ラストの16→12分のリズム難長連打と殺し要素満タンだ。最後でいかにゲージを保てるかが鍵となる。 Magical Sound ShowerEEX 120 571 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打縦同時押しスライド難 リズム難はそのままに、新たにスライド、24分の集中交互連打、縦同時押しが加わり、さらにノーツ間隔が倍取りの部分とそうでない部分が入り混じっているため難読性が大幅に上昇。難易度の割に簡単だったEX譜面からは想像がつかないほど強化されているのでEXクリア者でも決して侮るなかれ。 難関 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!)EX 80~150 530 速度変化リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打階段崩れスライド難ラス殺し 曲の序盤から弱連打や高速連打が頻発し、終盤は難読譜面な上に運指が極めて難しい。☆9.5に匹敵する詐称曲。弱連打ラッシュ、高速連打、交互連打などとにかく16分が多く、ラストのスライド+16分階段崩れ混合地帯はまさにラス殺しともいうべき難関。フランシスカEX、GothicEXあたりがクリアできてないと突破はまず無理だろう。唯一の救いは中盤に回復ポイントがあることぐらいか。 秘密警察EX 200 716 高速リズム難各種連打難読譜面(速度変化)スライド難総合譜面 高速、リズム難、軸連打、高速連打、交互連打、折り返し回転押し、連続チェーンスライド、ラストの速度変化と多くの要素が含まれた譜面。縦連と16分階段はないものの、それらを除くほぼすべての要素が詰まっているので、スライドも含んだ真の意味での総合譜面といってもいいだろう。他の☆9の曲を一通りクリア出来ているなら総仕上げのつもりでプレイしてみよう。
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何故新曲の動画が全部同じプレイヤーのなんだ? 本人乙 -- (名無しさん) 2016-04-28 09 44 59 条件みたしてるなら↑の知ってる他の人の動画のせてもいいんじゃよ? -- (名無しさん) 2016-04-28 10 33 23 あんまりうpないからだよお前があげろ↑2 -- (名無しさん) 2016-04-28 17 11 09 F1桁の人もDIVA引退したからね…… -- (名無しさん) 2016-04-29 15 20 22 上げるのはありがたいけどリン叩きしてる人だからなあ・・・ -- (名無しさん) 2016-04-30 03 00 46 お前みたいな奴がこの人の風評被害広めてんだよ。無意味な叩きはしない人だよ。お前と違ってな -- (名無しさん) 2016-04-30 07 00 53 EXのロングスライド直後の逆方向スライドで異常にWRONGが多発してしまうのに悩んでいます。この譜面だけ他のスライド譜面と違うのでしょうか?同曲Hはあっさり初見パフェ取れて、EXもそれさえなければいけるんですが(正直バグを疑ってるレベル -- (名無しさん) 2016-05-01 21 33 13 Stay with meとかやりこんでみたらいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2016-05-01 22 27 57 ↑swmは確かに類似譜面ですね。が、それでは別にWRONGは出ないです。複数店舗複数筐体でやってるんでメンテが悪いってわけでもなさそうで。本当にバグかも知れないので調整来るまで待ってみます -- (名無しさん) 2016-05-01 22 50 14 リンいらないって言ってるじゃん思いっきり。本人乙 -- (名無しさん) 2016-05-02 20 08 18 その理由も読まず都合のいい部分だけ取って貶して征服感に浸りたいだけだろ?いいからもうスレチだから黙ってろよお前 -- (名無しさん) 2016-05-02 22 22 42 反応してる時点で同類 ―――――終了――――― -- (名無しさん) 2016-05-04 08 57 22 stay with meではWRONG出なかったのはスライドからのロングスライドって譜面だったからだと分かりました。この曲はロングスライド→スライドが多様されててそこで抜けてしまう事が非常に多くて真剣に悩んでます。公式には問い合わせしてみましたが… -- (名無しさん) 2016-05-04 22 40 37 ↑正直バグレベルだと思う。★8パフェ安定の自分も抜けやすい -- (名無しさん) 2016-05-05 08 58 20 ↑2それドリフの間奏の→《《《《《《←でもよくおきるわ。 -- (名無しさん) 2016-05-05 09 19 13 ↑★10の難関譜面でも -- (名無しさん) 2016-05-05 11 49 09 同類の現象あるんですね。自分はやったことない高難易度譜面だから知らなかったのですが。唐傘のごっつんこの同時スライドで超苦戦してまたここで苦戦するとは思わなかったorz -- (名無しさん) 2016-05-05 11 50 30 スライドで悩んでいた者です。結局、自分の中では筐体差なのかなって結論になりました。某店舗でようやくパフェれたのですが、最初駄目だった数店舗に戻ったらやはり同じ箇所でWRONG多発してました -- (名無しさん) 2016-05-09 12 09 15
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Race Drivin' ARC 1990 Atari Games SFC 1992 THQ / Imagineer GB 1993 THQ / Argonaut Games MD 1993 Tengen / Polygames SS 1995 Time Warner / ? 他 http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=9226 http //www.arcade-history.com/?n=race-drivin -cockpit-model page=detail id=2148 http //www.arcade-history.com/?n=race-drivin -compact-model page=detail id=21233 http //www.system16.com/hardware.php?id=770 page=1#517 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=849 【GB】 YouTube - Race Drivin Gameplay for GB +←動画はここ 【SS】 YouTube - Saturn Race Drivin ! +←動画はここ YouTube - 超激ムズレースゲームを嫁にやらせてみた。 +←動画はここ YouTube - 【嫁の挑戦番外編】レースドライビン・リベンジ【安全運転】 +←動画はここ Tags 1990 ARC Argonaut Games Atari Atari Games GB Hard Drivin' Imagineer MD Polygames Race Drivin' SFC SS THQ Tengen Time Warner
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Capcom Arcade 2nd Stadium 項目数:19 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(連射環境がある人は★-1) 前作からキャンペーン実績が削除。ゲームラインナップが異なるだけで解除法も変わらず 無料のみでも解除は一応可能。また100時間プレイの実績があるため、実績コンプまで最低100時間以上はかかる アーケードデビュー ゲームをプレイする 30 はじめての挫折 GAME OVER を体験する 30 連コイン 1回のプレイでコインを 9枚以上投入する 30 コアゲーマー 累計で 100回ゲームをプレイする 50 ハードコアゲーマー 累計で 1,000回ゲームをプレイする 80 駆け出しゲーマー 累計で 10時間プレイする 30 やり込みゲーマー 累計で 100時間プレイする 80 初級クラス クラス 5に到達する 30 中級クラス クラス 10に到達する 40 上級クラス クラス 15に到達する 60 CAPCOMASTER クラス 20に到達する 100 後悔先に・・・立った リワインドを使用する 30 時を操る スピードUP / DOWN (SHIFT)もしくは MAX / MINスピード (HOLD)の機能を使用する 30 はじめての達成感 ゲームをクリアする 60 テクニシャン 最高の難易度でゲームをクリアする 80 グッジョブ! スコアアタック、タイムアタックのいずれか1回のプレイで 10,000CASPO以上を獲得する 40 グレイト! スコアアタック、タイムアタックのいずれか1回のプレイで 25,000CASPO以上を獲得する 50 エクセレント! スコアアタック、タイムアタックのいずれか1回のプレイで 50,000CASPO以上を獲得する 100 スコアラーに名乗り上げ スコアアタック、タイムアタックのいずれかをプレイする 50 コアゲーマー ハードコアゲーマー ゲーム開始後にメニューから即リセットしても1回にカウント、だがコンティニューは1回に含まれない スコアアタックであればコインは自動で投入してくれるので、連コン環境がある人はAボタンを連射対応可に設定して完全放置すれば解除可能。課金する場合は最も早くゲームオーバーになるのは SIDE ARMで、1回10秒かからないのでオススメ。 駆け出しゲーマー やり込みゲーマー 今回無敵モードは無料。SONSONはクリアしても無限ループするので放置できる。 無線コントローラでは入力が変化しない限り15分前後で本体がサスペンドしてしまうため、本体とコントローラをUSBケーブルでつないで有線化すればよい。但し、有線化しても入力が全くないとサスペンドする為輪ゴムなどでスティックを固定するなどの工夫は必要。 初級クラス 中級クラス 上級クラス CAPCOMASTER クラス5に必要なCASPOは25万 クラス10に必要なCASPOは500万 クラス15に必要なCASPOは2000万 クラス20に必要なCASPOは1億 ゲーム内のスコアが入ればどのような手段でもいいので、ボーナスゲット→リワインドの繰り返しが最も効率的 1プレイで得られるCASPOは 251000 が上限だが、この上限は(アーケードに戻らなくても)ロードするとリセットされるのでリワインドである程度稼いだらロードすることで稼ぐ事が出来る。 無料のSONSONでもクリア時に4万点加算される事を利用してリワインドを繰り返す事である程度CASPOを稼ぐ事は出来るのだが、クラス20になる為にはかなりの時間を要する。効率優先ならば、スコアを稼ぎやすいポケットファイターを購入し一連の作業を繰り返す方が楽(それでも10時間ほど) はじめての達成感 SONSONでもリワインドを使えばそこまで難しくはない。ただしSONSON自体はコンテニュー不可なので多少注意 テクニシャン ゲーム購入をするならば、マジックソードを買うと面セレクト有かつコンテニュー無限なので作業はかなり楽になる エクセレント! SONSON のタイムアタックでリワインドを使用して解除を確認。 目安として、SONSONのスコアアタックにて23万点ほどで解除を確認
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なんて読むのかわかる方いますか? -- (名無しさん) 2013-06-24 14 36 07 「ロザリーペイル」でしょう。まぁ普段言う時は「パレ」とか略すけど -- (名無しさん) 2013-06-24 15 07 59 パレだとPaletteと被るな。歌詞にも出てくる「薔薇」辺りが通りが良いかも。 -- (名無しさん) 2013-06-27 00 34 13 EXは絶対間奏で殺しに来る譜面だ。パネ並みか、ゴシロン並みの連打が来そうだ -- (名無しさん) 2013-06-27 00 52 24 ラストの弱連打からの16分16連打が肝 それ以外はスカスカ 強化パレット 劣化アフターバーナー -- (名無しさん) 2013-06-27 10 50 32 ↑ラストは4-4-4-3の15連打ですよ 両手は左手からかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 11 03 05 hardだけやってきたけど☆6にしては少し難しかったなー -- (名無しさん) 2013-06-27 17 54 12 ↑わかる 少なくともふたりで。よりは確実に難しかった -- (名無しさん) 2013-06-27 18 04 00 個人的に15連打より回転押し2回の方がコンボカッターすぎた -- (名無しさん) 2013-06-27 20 57 32 この曲の連打は詰まって来る譜面に対して若干遅い連打のような感じがしました。連打が苦手な人はちょっときつそうな感じですね。連打以外は大した譜面じゃないので安心できますが…最後の回転押しも早押し注意ですね。 -- (にゃんこZZR) 2013-06-27 23 25 53 ロザペ とかロザ、ロザリーでいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-06-28 01 19 17 開幕かなり遅いから1ノーツ目をすごい溜めて目押ししたら溜めすぎて開幕SAFEってのが何回もあって萎えたorz -- (名無しさん) 2013-06-28 01 49 06 ↑2 ロザってそこまで無理矢理短縮させなくても普通にロザリーでいいだろwww -- (名無しさん) 2013-06-28 02 09 23 最初伴奏ない上に超スローだからな。何度もSAFEタソ出現してまう -- (名無しさん) 2013-06-29 01 35 30 よく見ると階段が途中で崩れてるじゃないか!イントロで優雅に階段を登っていく姿が写っているけど、その直前にハイジャンプしていたのかと思うとなんだか笑えてしまう。 -- (名無しさん) 2013-06-29 12 22 55 ↑どこの階段かと思ったら譜面じゃなくてPVかよwwww -- (名無しさん) 2013-06-29 21 34 02 ↑2 気付かんかったww それは笑えるなwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 01 35 41 原曲とは歌い方が少し異なるため、原曲を聞きこむと逆にリズム面で引っかかる -- (名無しさん) 2013-06-30 14 36 13 EX1回クリアできたので練習しようとしたら連続3回落とされて、最後の一回は最後の一音で落ちた。あの瞬間の悲しさは何とも例えようがない。何で兄さん曲はああもリズムが難しい… -- (名無しさん) 2013-06-30 21 45 13 ↑ 1曲目に選ぶのは確実にクリア出来るようになってからの方が安全ですよ。まぁ、前にマスパペ1曲目落ち(閉店)した自分が言えたもんじゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-06-30 22 08 04 HARDは☆7設定でもよかったかな -- (名無しさん) 2013-07-01 10 40 52 KAITOモジュールではやり尽くした感があるんで、ミクさんでも叩いてみたいのですが、ミクモジュでこの手のシリアスな曲に合うのっておすすめありますか?子供っぽいミクモジュしか現状持ってないのでこの機会にシリアスなミクさんに挑戦したい -- (名無しさん) 2013-07-01 16 44 43 ↑シリアスかはわからんけどヴィンテージドレスなどのドレス系やTYPE2020が良い感じだった -- (名無しさん) 2013-07-01 17 05 54 ↑2取り敢えずノーブルとかどうかな?カンタレラもかっこいい系だったし -- (シリアスかは知らない) 2013-07-01 17 53 16 ↑3 ∞が一番お勧めかな 黒だけど薔薇の髪飾りもしてるし あとエールダンジュとか -- (名無しさん) 2013-07-01 18 05 56 短時間でいろいろコメントありがとう。撮影含めていろいろ試してみます -- (名無しさん) 2013-07-01 18 56 18 moon並みの遅ズレ。完走したのに69%とかないわwww -- (名無しさん) 2013-07-01 20 33 38 曲遅いの分かっちゃいるけど連打で早打ちしちゃうんだよなorzそう15連打お前だよ!! -- (名無しさん) 2013-07-02 20 32 50 ↑俺もすごい遅ズレに感じてたんだけど、正確に叩いてる動画見るとやや早ズレ気味っぽいんだよな。なんか判定が自分の中で迷子なんだけど、曲調につられて走ってるだけかな? -- (名無しさん) 2013-07-02 23 40 39 ごめん↑は↑2(ここから↑3)宛てです -- (↑の奴) 2013-07-02 23 41 28 ロマサガのバトル曲っぽくて好きだな -- (名無しさん) 2013-07-03 00 53 37 ノーマルで、ルカのサイレンスがオススメ。かなりテンポが多くズレが出てしまい、パフェを取るのはまだまだ先が遠いです。SAFEを出さないで、練習をしたいです。 -- (葉月) 2013-07-04 19 27 40 冒頭の遅い部分に限っては気持ち早めに押すとCOOL取りやすいかも -- (名無しさん) 2013-07-04 19 44 12 イントロは矢印見て押して -- (名無しさん) 2013-07-05 19 51 18 途中送信スマソ。矢印見て押して全coolだったからオススメ -- (名無しさん) 2013-07-05 19 52 07 142曲の現時点で曲BMP、譜面BPMとも60というのはダントツの最低速だから慣れないとSAFE連発しますね。 -- (名無しさん) 2013-07-05 20 21 57 ?EXルートどんくらいムズイの? -- (名無しさん) 2013-07-12 22 11 41 EXようやくパフェれた!自分にとっては両手連打が最大の鬼門でした。逆に最後のほうの15連打は片手で裁けるのに・・・ -- (名無しさん) 2013-07-17 23 59 28 あの15連打って左利きには優しいねw -- (名無しさん) 2014-02-27 22 01 13 F2ndやarcadeのPVどんなモジュールでも合うね。「蒼白 頬に触れ消える」の『に』の所が好きです。EXTREMEの譜面では、〇×〇×〇×〇×〇×〇×〇×〇×とかはあるのでしょうか?(F2ndであった) -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-29 14 51 11
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Valve R Limit ARC 2004 Avranches Automatic http //www.arcade-history.com/?n=valve-r-limit page=detail id=7970 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=5788 Tags 2004 ARC Avranches Automatic Valve R Limit